Carosello

mercoledì, 05 maggio 2004

Personaggi senza tempo emergono dal terreno

Si chiama Kurt Wenner l'autore di questa splendida opera realizzata a Mantova. E' un "madonnaro", uno di quegli artisti di strada che spesso vediamo nelle nostre piazze, ma i suoi lavori hanno qualcosa di unico: sembrano uscire dal terreno, sfidando la prospettiva.

Wenner utilizza alcune tecniche per creare le sue illusioni tra cui il trompe l'oeil e l'anamorfismo; se non vi trovate nel punto giusto vedrete delle figure distorte, proprio perchè costruisce le sue immagini in base al punto di vista dell'osservatore. Ovviamente le difficoltà nel portare a termine simili lavori sono innumerevoli a partire dalle condizioni atmosferiche che lo costringono a continui ritocchi e a ridurre costantemente i tempi di esecuzione: Wenner sostiene di realizzare all'incirca tra i due e i sei metri quadrati al giorno.

Per arrivare ad una simile destrezza l'artista ha studiato nel nostro bel paese per diversi anni, dopo aver lavorato come illustratore alla NASA. La sua arte è assolutamente neoclassica, spesso dipinge temi religiosi e nel 1991 ha addirittura realizzato un'opera per la visita del Papa a Mantova. I suoi lavori sono sparsi per tutto il mondo e non si tratta solo di opere di strada ma anche di dipinti, rilievi decorativi, sculture, ceramiche e addirittura architetture.

postato da angelo82 | 12:36 | commenti

Adverdgame

Il consumatore che cerca la pubblicità? Il sogno di ogni pubblicitario.

Un sogno che potrebbe realizzarsi. Uno studio dell'Università del Michigan ha rilevato che la memorizzazione di informazioni quando si gioca a un videogame è dieci volte superiore rispetto a quando si guarda la tv.

Il termine advergame è il risultato della crasi tra le parole advertising (o advertisement) e game, ovvero pubblicità e gioco: si tratta, infatti, dell’utilizzo di giochi interattivi attraverso i quali promuovere campagne pubblicitarie on-line.

Storiograficamente i suoi inventori sono Dan Ferguson e Mike Bielinski, due ragazzi americani che nel 1998, per dimostrare le loro capacità come Web designer, crearono un videogame avente per protagonista l'allora presidente Usa, Bill Clinton, e lo fecero circolare tramite posta elettronica. Fu un esempio perfetto di marketing virtuale. Secondo "Forrester Research" entro il 2005, nella sola Europa, il giro d'affari legato agli advergame toccherà i 5 miliardi di euro.

Dopo alcuni grandi marchi quale ad esempio la Nokia, anche la Ferrero da due anni ha inserito negli ovetti di cioccolato un codice che permette ai bambini di giocare online. Quel sito oggi è disponibile in 22 lingue.
Sarà la fine dei banner?




postato da Lia81 | 11:36 | commenti